說說移動(dòng)前端中 viewport (視口) – WEB前端開發(fā)
移動(dòng)前端中常說的 viewport (視口)就是瀏覽器顯示頁面內(nèi)容的屏幕區(qū)域。其中涉及幾個(gè)重要概念是 dip ( device-independent pixel 設(shè)備邏輯像素 )和 CSS 像素之間的關(guān)系。這里首先了解以下幾個(gè)概念。
layout viewport(布局視口)
一般移動(dòng)設(shè)備的瀏覽器都默認(rèn)設(shè)置了一個(gè)viewport 元標(biāo)簽,定義一個(gè)虛擬的layout viewport(布局視口),用于解決早期的頁面在手機(jī)上顯示的問題。iOS, Android基本都將這個(gè)視口分辨率設(shè)置為 980px,所以pc上的網(wǎng)頁基本能在手機(jī)上呈現(xiàn),只不過元素看上去很小,一般默認(rèn)可以通過手動(dòng)縮放網(wǎng)頁。
visual viewport(視覺視口)和物理像素
visual viewport(視覺視口)備物理屏幕的可視區(qū)域,屏幕顯示器的物理像素,同樣尺寸的屏幕,像素密度大的設(shè)備,硬件像素會(huì)更多。例如iPhone的物理像素:
- iPhone5 :640 *?1136
- iPhone6:750 *?1334
- iPhone6 Plus:1242 *?2208
ideal viewport(理想視口)和 dip (設(shè)備邏輯像素)
ideal viewport(理想視口)通常是我們說的屏幕分辨率。
dip (設(shè)備邏輯像素)跟設(shè)備的硬件像素?zé)o關(guān)的。一個(gè) dip 在任意像素密度的設(shè)備屏幕上都占據(jù)相同的空間。
比如MacBook Pro的 Retina (視網(wǎng)膜)屏顯示器硬件像素是:2880 *?1800。當(dāng)你設(shè)置屏幕分辨率為 1920 * 1200 的時(shí)候,ideal viewport(理想視口)的寬度值是1920像素, 那么 dip 的寬度值就是1920。設(shè)備像素比是1.5(2880/1920)。設(shè)備的邏輯像素寬度和物理像素寬度(像素分辨率)的關(guān)系滿足如下公式:
邏輯像素寬度*倍率 = 物理像素寬度
而移動(dòng)端手機(jī)屏幕通常不可以設(shè)置分辨率,一般都是設(shè)備廠家默認(rèn)設(shè)置的固定值,換句話說 dip 的值就是 ideal viewport(理想視口)(也就是分辨率)的值,比如,iPhone的屏幕分辨率:
- iPhone5 :分辨率 320 *?568,物理像素 640 *?1136,@2x
- iPhone6:分辨率 375 *?667,物理像素 750 *?1334,@2x
- iPhone6 Plus :分辨率 414 * ?736,物理像素1242 *?2208,@3x,(注意,實(shí)際顯示圖像等比降低至1080×1920,具體原因查看: http://www.css88.com/archives/5972 )
更多設(shè)備的 ideal viewport(理想視口)可以查看 http://viewportsizes.com/
CSS像素
CSS像素(px)用于頁面布局的單位。樣式的像素尺寸(例如 width: 100px)是以CSS像素為單位指定的。CSS像素與 dip 的比例即為網(wǎng)頁的縮放比例,如果網(wǎng)頁沒有縮放,那么一個(gè)CSS像素就對應(yīng)一個(gè) dip(設(shè)備邏輯像素) 。
使用viewport元標(biāo)簽控制布局
首先看一下viewport元標(biāo)簽極其屬性:
<meta id="viewport" name="viewport" content="width=device-width; initial-scale=1.0; maximum-scale=1; user-scalable=no;">
這里是每個(gè)屬性的詳細(xì)介紹:
屬性名 | 取值 | 描述 |
---|---|---|
width | 正整數(shù) 或?device-width | 定義視口的寬度,單位為像素 |
height | 正整數(shù) 或?device-height | 定義視口的高度,單位為像素,一般不用 |
initial-scale | [0.0-10.0] | 定義初始縮放值 |
minimum-scale | [0.0-10.0] | 定義縮小最小比例,它必須小于或等于maximum-scale設(shè)置 |
maximum-scale | [0.0-10.0] | 定義放大最大比例,它必須大于或等于minimum-scale設(shè)置 |
user-scalable | yes/no | 定義是否允許用戶手動(dòng)縮放頁面,默認(rèn)值yes |
width
width屬性被用來控制layout viewport(布局視口)的寬度,layout viewport(布局視口)寬度默認(rèn)值是設(shè)備廠家指定的。iOS, Android基本都將這個(gè)視口分辨率設(shè)置為 980px。我們可以?width=320 這樣設(shè)為確切的像素?cái)?shù),也可以設(shè)為device-width這一特殊值,一般為了自適應(yīng)布局,普遍的做法是將width設(shè)置為device-width,例如:
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, maximum-scale=1">
width=device-width 也就是將layout viewport(布局視口)的寬度設(shè)置 ideal viewport(理想視口)的寬度。網(wǎng)頁縮放比例為100%時(shí),一個(gè)CSS像素就對應(yīng)一個(gè) dip(設(shè)備邏輯像素),而layout viewport(布局視口)的寬度,ideal viewport(理想視口)的寬度(通常說的分辨率),dip 的寬度值是相等的。
height
與width類似,但實(shí)際上卻不常用。
initial-scale
initial-scale用于指定頁面的初始縮放比例:
<meta name="viewport" content="initial-scale=1.5" />
initial-scale=1 表示將layout viewport(布局視口)的寬度設(shè)置為 ideal viewport(理想視口)的寬度,initial-scale=1.5 表示將layout viewport(布局視口)的寬度設(shè)置為 ideal viewport(理想視口)的寬度的1.5倍。
maximum-scale
maximum-scale用于指定用戶能夠放大的最大比例,例如
<meta name="viewport" content="initial-scale=1,maximum-scale=3" />
假設(shè)頁面的默認(rèn)縮放值initial-scale是1,那么用戶最終能夠?qū)㈨撁娣糯蟮竭@個(gè)初始頁面大小的3倍。
minimum-scale
類似maximum-scale的描述,不過minimum-scale是用來指定頁面縮小比例的。通常情況下,不會(huì)定義該屬性的值,頁面太小將難以閱讀。
user-scalable
user-scalable來控制用戶是否可以通過手勢對頁面進(jìn)行縮放。該屬性的默認(rèn)值為yes,可被縮放,你也可以將該值設(shè)置為no,表示不允許用戶縮放網(wǎng)頁。例如:
<meta name="viewport" content="user-scalable=no" />
參考閱讀:
https://developer.apple.com/library/safari/documentation/AppleApplications/Reference/SafariWebContent/UsingtheViewport/UsingtheViewport.html
http://www.quirksmode.org/mobile/viewports.html 中文: http://www.cnblogs.com/2050/p/3877280.html?
https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Mobile/Viewport_meta_tag
http://blog.doyoe.com/2015/10/13/mobile/%E7%A7%BB%E5%8A%A8%E5%89%8D%E7%AB%AF%E7%AC%AC%E4%B8%80%E5%BC%B9%EF%BC%9Aviewport%E8%AF%A6%E8%A7%A3/
通常情況下,了解了這些基本上可以做到網(wǎng)頁在移動(dòng)端屏幕中適配。不過在實(shí)際項(xiàng)目中,還是會(huì)存在一定的細(xì)節(jié)問題,在以后一點(diǎn)一點(diǎn)學(xué)習(xí)和總結(jié)。