《無盡之劍》系列應轉向免費模式
Chair Entertainment的《無盡之劍》系列一直是iOS平臺最成功的游戲之一。自2010年12月發布首款作品以來,《無盡之劍》迅速被評價為蘋果iPad平臺上具有主機質量的手游之一。
雖然采取了5.99美元的付費下載模式,但《無盡之劍》系列還是首款加入IAP選項的核心游戲。在該游戲發布后不久就加入了IAP模式。
《無盡之劍》在美國iPad收入榜的表現
一年之后該公司發布了第二款游戲,在游戲玩法和畫面質量方面都在延續前作的風格上進行了改進。
而且仍然采取了付費下載模式,而且,雖然App Store里的游戲價格一再降低,但該游戲的續集卻把價格提升到了6.99美元,同樣加入了IAP模式。兩款游戲都獲得了很好的評價并且收入表現也很不錯。
《無盡之劍Ⅱ》在美國iPad收入榜的表現
而《無盡之劍Ⅲ》的表現則不大相同。該游戲于2013年9月18日發布,是一款6.99美元的付費游戲,游戲畫質進一步提升,玩法和故事情節也進行了改進,而且IAP系統比較復雜。
雖然該系列一直是付費游戲,但手游行業的風向標在兩年里已經發生了重大變化,《無盡之劍Ⅲ》在美國的iPhone收入榜最高才達到第四名,iPad收入榜最高記錄則是第六名。
《無盡之劍Ⅲ》在美國iPad收入榜的表現
雖然這仍然是非常成功的,但已經明顯不如前兩款游戲表現那么搶眼了。
當然,這并不是說《無盡之劍Ⅲ》的收入是三款中最少的。比如,Distimo預計《無盡之劍Ⅲ》將成為9月份付費榜第四名,主要市場為美國,中國,英國,俄羅斯和德國。
然而,由于所有的高收入游戲都是免費模式,《無盡之劍》系列的收費門檻很顯然成為了該游戲獲得更多玩家的障礙。
作為一款付費游戲,《無盡之劍Ⅲ》在發布之處取得了美國iPad榜很高的位置,但隨后一路下滑,一個月之內就跌出了前100名,只有在推出更新的時候才會有所增長。
Distimo預計該游戲68%的收入來自付費下載收入,而IAP只占32%的收入。
Chair在下一款續作中所面臨的挑戰是,能否在通過轉向免費模式的情況下把IAP收入提高到目前付費收入的水平。但無論是市場發展動態還是各個分析公司的報告都表明,《無盡之劍》轉向免費的表現應該會更好。