行業市場規模:2024 年全球虛擬現實行業市場規模超過 1100 億元 歐洲市場份額占比 27%
行業主要上市公司 :歌爾股份?( 002241 ) 、昆侖萬維?( 300418 ) 、三七互娛?( 002555 ) 、完美世界?( 002624 ) 、巨人網絡?( 002558 ) 、湯姆貓 ( 300459 ) 等 ;
本文核心數據 :全球虛擬現實行業市場規模 ;
2024 年全球虛擬現實行業市場規模超過 1100 億元
虛擬現實 ( VirtualReality, VR ) 行業是指借助近眼顯示、感知交互、渲染處理、網絡傳輸和內容制作等新一代信息通信技術,構建身臨其境與虛實融合沉浸體驗所涉及的產品和服務。從廣義來看,虛擬現實包含了增強現實 ( AR ) 等 ; 從狹義上看,VR 與 AR 兩者彼此獨立。早期學界通常在 VR 研討框架內下設 AR ( 增強現實,Augmented Reality ) 主題,隨著產業界在 AR 領域的持續發力,部分業者將 AR 從 VR 的概念框架中抽離出來。2023 年全球虛擬現實行業市場規模超 930 億元,近四年行業復合增速為 35.3%。初步估算,2024 年全球虛擬現實行業市場規模進一步增長超過 1100 億元。
區域格局
區域發展情況方面,根據 VR 市場收入口徑統計,截至 2023 年歐洲是全球最大的 VR 市場,占全球 VR 市場收入 27% 的份額 ; 其次是美國和中國市場。
產業競爭
全球 VR 市場的競爭主要分為硬件和軟件市場,根據 IDC 數據,2023 年全球 VR 硬件市場出貨量中,Facebook ( Meta ) 以超過 70% 的市場份額占據了主導地位,繼續占領龍頭地位。在軟件市場,根據企業軟件開發的重點,主要有四大派系,其中,以 UI 為開發重點的企業主要有微軟和 Unity; 以 OS 為開發重點的企業包括谷歌、微軟、Oculus 和 OSVR; 以 SDK 為開發重點的企業由谷歌、微軟和 Cubicmotion 等 ; 以 3D 引擎為開發重點的企業包括 Unity 和 Unreal。綜合來看,微軟和谷歌兩家企業涉及的領域更廣,是 VR 軟件市場的龍頭企業。
來源:前瞻網