完美推游戲盒:靠譜嗎?
最近互聯網公司是爭先恐后做硬件的節奏。雷軍的小米估值飆到百億美金就不說了,360先是出隨身WiFi、接著是兒童衛士手環,百度推小度WiFi、小度路由、小度影棒“三劍客”還不夠,另外拉上咕咚跟映趣等一眾小伙伴開搞可百度云穿戴設備網站。
游戲公司也沒閑著,上周四中青寶宣布要與兆馳股份合作推出內置中青寶游戲產品的智能電視、Android機頂盒等智能終端設備,今天下午(10月29日)的消息則是完美世界跟金亞科技聯合宣布推出電視游戲智能盒——完美盒子。
中青寶的盒子還是無蹤無影的事,我們先來看看完美盒子。據搜狐報道,這款新產品采用的是基于Android4.2開發的“完美UI”,設計來自金亞科技旗下的英國創業板上市公司“哈佛國際”,完美盒子獨家內置了完美世界的游戲平臺,3D舞蹈網游《Touch》將在完美盒子上全球首發。
與曾經推出過盛大盒子、要打造網上迪斯尼的盛大相似,完美世界近年在游戲生態圈上頻頻落子。游戲的上游,有網絡文學縱橫中文網與金庸數部小說和《誅仙》的IP;技術層面,有引擎Angelica,有與Steam十分類似的游戲平臺Orc,它家的美術實力也有目共睹;游戲運營上頗有亮點,還代理了DOTA2;輿論宣傳方面有178等媒體,最近還收購了三大電玩媒體電玩巴士、A9VG跟CNGBA;從游戲延伸到更廣義的文化產業,完美影視的《失戀三十三天》等作品也收獲了口碑跟票房。
再結合此前上海自貿區對主機電子游戲的解禁方案,似乎有著無盡想象空間。所以,完美世界真的就如之前的媒體所說,要“制霸”電視游戲/主機游戲了么?
對于主機游戲,游戲葡萄君持保守態度,中國游戲廠商涉足主機游戲,主要是做外包,育碧、Konami、南夢宮也都在上海設過研發中心。代工之外,則乏善可陳,國內開發商沒有做主機游戲軟件的經驗和積累。臺灣在90年代有過一款主機a’can,但很快失敗;大宇資訊很早就涉足主機游戲開發,仙劍和神雕都是當時罕見的中文主機游戲。
FC時代,中國主機游戲失敗的原因在于策劃,那時國內的策劃水平不夠。在MD16機時代,跟美日廠商的差距就越來越大了,無論是企劃、技術還是美術。到現在,這種差距已經是成為門檻。目前主機上國人可以涉足的游戲產品僅僅限于小品級游戲,而且只能在XBOX LIVE和PSN上銷售,根本無法制作成光盤銷售。主機游戲對于技術要求非常高,很多技術創新都是從主機那邊過來的,比如物理碰撞算法等等。有評論說到,“這些技術,國內程序人員很難做到,不是技術問題,而是眼界問題。”
至于完美,資深電玩玩家“MP蜘蛛”對游戲葡萄表示,“完美本身與主機領域是沒有直接交集或者間接交集的”,它“到現在為止,還沒有拿出一款demo來證明自己是真的要進軍主機游戲軟件市場。”
而關于游戲機頂盒,蘋果AppleTV、谷歌Chromecast與亞馬遜將要推出的機頂盒確實都意味著這一領域的潛力。不過,在國內市場“土豪經濟+屌絲人氣”的游戲消費市場中,很難想象占中國人口絕大多數的買房安居都極度困難的屌絲們會去買一臺智能電視與機頂盒:對于富士康廠房宿舍里的年輕人,還是手機游戲更合適;對于中小老板大R土豪,游戲里被虐的玩家數量少會直接導致他們動力不足。何況,這個體量還不太大的市場中,已經涌入了不少玩家:有線電視網絡、電信運營商、設備廠商等等。而渠道上并無多大優勢的完美世界跟中青寶,前景不一定明朗。不過,葡萄君認為,這個領域還是值得期待。
最后,值得注意的是,憑借與完美世界的合作,金亞科技股價迅速攀升。29日這個召開發布會的時間節點也頗為微妙——金亞科技董事長持有的逾7000萬股限售股即將于10月31日解禁上市。
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