中國將有可能成為VR第一市場
一名來自硅谷 Presence Capital 風投公司的風投者 Amitt Mahajan ,在我國出差兩周,考察了我國的 VR 公司、參加了 ChinaJoy 大會后,認為中國有一個相當活躍的 VR 生態(tài)系統(tǒng),中國也將成為 VR 第一市場,并且 VR 游戲將會帶動高端 VR 設備的普及, VR 行業(yè)與房地產商的合作將會加速娛樂中心大版圖的建立。
出于我國市場獨特的基礎設施及文化特點,以上觀點只適用于我國,不能應用到其它國家。所以得出以上結論的原因主要有下面兩個:
VR 產品優(yōu)點:
1 、 目前已有許多針對 VR 不同領域的硬件生產商,如 VR 衣服、槍、自行車等等配件,以與軟件搭配,增強沉浸感;
2 、目前來說, VR 游戲 在國內 VR 行業(yè)形式和深度 都受到限制的情況下將是一個完美的選擇 。
3 、由于眾所周知的原因,國內很少出現(xiàn) Oculus 。 HTC Vive 處于主流地位,所以 HTC 擁有用戶基礎很正常。
4 、雖然移動 VR 將會有龐大的市場,但是 PC VR 和高端 VR 頭顯的數(shù)量也很龐大。與亞洲其他地區(qū)相比,國內市場明顯對基于 PC 的游戲更感興趣。 基于 PC 的電子競技運動非常受歡迎,在 China Joy 上“出鏡率”很高。
市場優(yōu)點:
1、 國人在冬天更喜歡室內運動;人們喜歡在閑暇時光喜歡去購物中心。在這種背景下, VR 是一種全新的娛樂方式。
2、 適配 VR 設備的 PC 價格較高,國內的 VR 公司正在解決這個問題,他們提高 VR 游戲硬件的成本,然后供用戶付費使用。我國消費者已經習慣了這種模式, 都 把時間花在網吧。
3、 國內有很多風險投資資源: Vive X 加速計劃剛剛在北京和深圳設立了分部。此外盛大、騰訊、百度、阿里巴巴、小米等都在 VR 與 AR 領域進行投資。
考慮到生態(tài)系統(tǒng)和資本投資的數(shù)量,國內很有可能先于其他國家成為 VR 的主流市場。在這個優(yōu)勢之下, VR 將會在國內崛起。
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